今回のゲストはライトノベル系ニュースサイト平和の温故知新@はてなの平和さんです。

■平和の温故知新−より多くの人に面白い作品と出会うきっかけを作りたい
■更新スタイル−基本的に1日1ネタ
■ライトノベルサイト杯−新作発掘をする機会
■オススメ−月に20冊以上〜30冊以下
■ライトノベルの良いところ−色んな媒体のいいとこ取り
■ライトノベル定義論−あまり厳密に定義しなくてもいい

■平和の温故知新−より多くの人に面白い作品と出会うきっかけを作りたい


サイト名の由来はなんなのでしょう?

平和
サイト名は「平和の温故知新@はてな」というものですが
「温故知新」というのはなんとなく気に入っている言葉です。
サイトを作るときに思いつきで入れました
また、「@はてな」と付いているのは以前に
個人サーバで同名のサイトを運営していたためです。
「はてな版」みたいな意味合いがありました


なるほど
温故知新という言葉は、なんで好きなんですか?

平和
古いものも新しいものも、どっちも好きな性分なので
語感というか、意味合いがいいなぁ、と感じました


では、サイトを開設した目的はなんだったのでしょう?

平和
最初は本当に個人的な感想な日記を書くためでしたね
色々と運営方針を模索するうちに、
ライトノベルをメインにするようになっていきました


最初からラノベ一本、ではなかったんですか

平和
もともとゲームやアニメなども好きなので、
最初の頃は本当に雑然とした日記サイトでした


なるほど。その中でも特にラノベが好きだから、ラノベに特化していったのですか?

平和
そうですね。ちょうどサイトをはてなに移した頃に「ライトノベル解説本ブーム」というのもありまして
ネットでライトノベルについて語りやすい空気もできていたように思います


なるほど。その波に乗って、今の温故知新に?

平和
細かいところは変わっているでしょうが、
ここ2年ほどはほぼ固定したスタイルでやっていますね


では、だいたいスタイルの固定した今、やりたいことってありますか?

平和
「より多くの人に面白い作品と出会うきっかけを作りたい」というのは考えています
自分が面白いと思った作品をオススメして、「面白かった」と言ってもらえるのはとても嬉しいですね
それと、ライトノベル関係のニュースはあまり取り上げる人が少ないので
対象が少なくても「お、今度こんな作品が出るのか」というようなニュースは取り上げて紹介したいと思っています


ラノベ感想でアクセス送れるニュースサイトがいたら、書く人も増えそうですよね

平和
ライトノベルの感想を集めているサイトも幾つかありますね
あんまりサイト方針が重ならないように考えていたら、今のスタイルになった、という面はあります


ほうほう。ニッチを狙っていったら?

平和
はい。ライトノベルのニュースサイトには「モノグラフ」という有名なところがあったのですが
残念ながら更新を停止してしまったので、そこの役割を一部引き継いだ、というあります


そうだったんですか

平和
そちらのサイトはかなり広範に情報を集めていたので、そのまま引き継いだわけではないですけどね


■更新スタイル−基本的に1日1ネタ


更新スタイルはどうなっているんですか?

平和
基本的に1日1ネタを目標に更新しています
ネットを巡回して気になったニュースを取り上げたり、
折り込みチラシや雑誌の情報で、知られていなさそうなものを取り上げたりしています


確かに、
平和さんのところは基本的に公式情報ですよね

平和
ああ、それはありますね。基本的に自分でソース確認するようにしています


探せばあるんだけど、見落としがち。みたいな上手い場所の情報、というか

平和
ごく一部の人しか興味が無いので、放置されている情報を取り上げたりすることも多いです
「○○という作品が△△というレーベルで復刊」などのニュースですね


され竜ですかw

平和
最近だとまさにそれですw


それが心がけていることだとしたら、逆にしないようにしていることはなんでしょう?

平和
ニュース系だと、デマを流してしまうことのないよう特に注意しますね
それと公式発売日より前に書いた感想は「続きを読む」機能などでネタバレへの配慮をしています


それは切実にありがたいですw

平和
感想記事全般に関しても極力ネタバレを書かないようにしていますね
回避する暇も無く、ネタバレを読ませてしまうのはちょっと・・・ですので


特に、こないだの『フルメタ』なんかは、ネタバレしたらショックでかいですし

平和
そうですね。ああいうのはどう感想を書いていいか悩みます
あ、それと「つまらなかった」的な感想については意識的に書かないようにしていますね


ほう

平和
もちろん、書く人がいてもいいとは思うのですが
私自身は的確に批判できる自信が無い、というのもあってあまり書こうと考えませんね
そもそも、自分に合わなさそうな作品は回避する、というのもありますが(苦笑


あー、ずっと読んでると、目端がきいてくるのはありますね

平和
「評判待ち」として脳内分類しておいて、他のサイトの状況を見て決めることも多いですね


■ライトノベルサイト杯−新作発掘をする機会


ライトノベルサイト杯についてお願いします

平和
ライトノベルサイト杯というのは
ライトノベルを読むサイト管理人達による投票企画です
「2chライトノベル大賞」という企画があるのですが、
それのblog版と考えていただければと思います


あー

平和
当初、はてなユーザーのみ参加の企画を考えていたんですが、
いろいろと投票や集計方法を模索するうちに
「TBができて、ライトノベルを読んでいるサイトならOK」という方針に変わっていきました。


なるほど。はてなだけと比べると、かなり幅が広がったんですね

平和
集計方法が、特にはてなユーザーのみに制限しなくてもよいので
それならもう参加したい人はどうぞ、という方針になりました。
今は私と集計システム担当の2名に加え、データ登録などは知人に応援を頼みながら運営しています。


参加サイトはどれくらいなんですか?

平和
前回の「2007年下期」だと103人から投票がありました
やはりライトノベルサイト自体があまり多くないので
物凄く多い、というわけではないですね


なるほど。年々増えてはいるんですか?

平和
うーん、最初の頃にある程度増えてからは、あまり変わらなかった・・・はずです


近年はライトノベルブームだって話なので、
企画に参加するサイトも増えてるのかな、と思ってたんです

平和
参加者数からブーム、というのを実感することはないですね。
ある意味当然のことですが、ライトノベルサイト以外での認知度は低いです(苦笑


企画意図はどういうところにあったんですか?

平和
やはり「みんなのオススメ作品を聞いてみたい」というところが大きいです
その結果、面白い作品を見つかる結果になれば・・・というのは、サイト運営方針とも同じですね


なるほど。やって何か、変わったところはありました?

平和
参加者同士で、お互いのオススメを読んでいたりするようなので、それは嬉しい変化ですね
感想記事などに「ライトノベルサイト杯で評判が良かったので読んでみた」という前置きがあることが


みんなが新しいものに手を伸ばすようになった、という?

平和
はい、微力ではありますがきっかけ作りになっていると思います


■オススメ−月に20冊以上〜30冊以下


月に何冊くらい買ってますか?

平和
だいたい月に20冊以上〜30冊以下くらいです。
3月の購入数を数えてみたら26冊ありました。
ただしその内2冊だけ、まだ読めていません。


マンガブロガーが買うマンガ量に比べると、やっぱり少ないですね。
読むのに時間がかかるからですかね

平和
そうだと思います。ラノベ読みの集まりの中でも、真ん中かやや多いくらいでしたね
私は読んだ本全てに感想を書いているわけではないですが、全て感想を書いている人は大変そうです


確かに、それはきつそうですね。
買うレーベルだと、どこが多いんですか?

平和
純粋な冊数としては電撃文庫が多くなります


強いなぁ、電撃

平和
やはり月に12〜13冊程度刊行しているので、そのうち6冊〜8冊くらいは買いますね


電撃ってシリーズも多いですけど、読みきり多いですよね。
主にどっちを買うんですか?

平和
私はシリーズもののほうが多めですね。
ただ2月に新人賞受賞作の刊行があるのですが、
このときは新人作品を買う率がかなり上がります


ではでは、新旧シリーズでオススメなど、お願いできますか?

平和
了解です
まず旧作未完ですが「E.G.コンバット」シリーズを
これはもう続きが出ない可能性が高いですが、それを抜きにしても面白すぎます


おー、なるほど。伝説の未完作品ですねw

平和
読んで、「続きでないかなぁ・・・」と言い合う仲間になって頂ければとw
ちゃんと完結しているものなら
「終わりのクロニクル」シリーズ、「空の鐘の響く惑星に」シリーズなどがオススメです
ここまで全て電撃文庫です
前者は世界設定の作りこみが凄く、とても歯ごたえがあります
最終巻の分厚さも有名ですが、それでも読めてしまう面白さがありますね


川上稔の総決算ですね

平和
はい、「都市シリーズ」も良いのですが、あえてこちらにしました
後者は正統派のファンタジーです。
主人公の格好よさ、ヒロインの可愛さ、その他の人物の物語など
全体的にレベルが高いので、安定して楽しめるかと思います


なるほど。では、新作では?

平和
既刊が多くてもよいなら「フルメタル・パニック!」シリーズですね


二十冊くらいでしたっけ?

平和
1冊1冊ごとに、とても楽しんで読むことの出来る、娯楽作品です
うーん、もうちょっと多いかも・・・(汗
あ、ちょうど20冊くらいですね


20だと一万円だから、やっぱり相当ですね。一万の価値はありますけど

平和
今から読み始めるのは大変ですが、それでも「面白い」と自信を持ってオススメできますね
3冊〜5冊くらいなら「バカとテストと召喚獣」がいいですね。ドラマCD化も決定して勢いがあると思います


おー、こちらはファミ通文庫ですね

平和
これはもう、登場人物たちのバカバカしいやり取りを楽しめばいいかと


「バカバカしい」というのは、形容詞じゃなくて、本当に「バカバカしい」ですよねw

平和
はい、もう本当に。読んでて笑いをこらえるのが大変なので、自宅で読むようにしています
最近始まったシリーズだと富士見ファンタジアの「SH@PPLE」という作品も好きですね


それは知らない作品です

平和
双子の男女が入れ替わってそれぞれの学校に通う、というラブコメです
憧れの女の子に近づくために、男の子のほうは女装して潜入するという・・・
ただ、女装部分なんかは「掴み」ではあっても「メイン」ではなく
それぞれの双子が環境を変えることで、色々な体験(1巻は男の子の恋愛メインですが)を書いています
「とらドラ」なんかが好きな人は合うんじゃないかな、と思います
女装ネタのせいで第一印象はちょっとイロモノかもしれませんが、中身は正統派のラブコメ、だと思っています


■ライトノベルの良いところ−色んな媒体のいいとこ取り


ライトノベルの良いところと悪いところはなんでしょう?

平和
まず良い点として「イラストがあるためイメージを膨らませやすい」というのがあるかと
それでいて、「行間を読む」ことで想像する余地もありますね。
一般的なマンガと小説の中間に位置していると思います
それぞれのいいとこ取りができているかと


なるほど

平和
また「費用対時間のコストパフォーマンスが良い(600円で二時間くらい)」というのも挙げられます


確かに、マンガだと30分くらいで読めますからね

平和
一日二冊くらいあれば、通勤・通学時間などに困ることも少ないと思います
まぁ、今は携帯やゲームで時間をつぶす人のほうが多いとは思いますが(苦笑
ああ、関連するかもですが「内容と媒体が一体化している」というのもあります


??

平和
これは誰かの受け売りだったと思うのですが
ゲーム機などと違って、ハードとソフトを別々に用意する必要が無いんです
紙媒体全般のメリットですね


なるほど

平和
以上のような感じで、色々なメディアの良い所を取り入れていると思います


では、逆に欠点というと?

平和
「イラストがある」ために慣れてない方から敬遠されることがあり、出会うきっかけを失ってしまうことがあります
これは出版社も、ハードカバーで出したり、カバーを2パターン作ったり工夫していますね


カバー2パターンは初耳でした

平和
「十二国記」という作品や「ブレイブストーリー」という作品が、中身は一緒でカバーが違うものをだしています
まぁ、これらの作品はライトノベルかというとちょっと違いますが・・・(汗
最近だと、直木賞作家になった桜庭一樹さんの「赤×ピンク」が
イラストを外して、ファミ通文庫から角川文庫に移籍して刊行されましたね


賞を取った影響なんですかね

平和
直木賞で桜庭さんを知った人にとっては、イラストつきのライトノベルは抵抗があると思います
そのため、より読みやすいパッケージに仕立て直したのではないでしょうか


電撃だと、イラストノベルやDSなど。結構新しいものにも挑戦してますよね。
ああいうのは、むしろイラストを強化していますが

平和
どういう人に買ってもらいたいか、かなり意識して作っているのではないでしょうか
マンガなどに親しんだ人にとっては、逆に活字媒体であるのがネックになりかねないですし
色んな媒体のいいとこ取りをしたぶん、弱点もあるていど抱えてしまっているのではないでしょうか


ライトノベルでも小説を読むのはきついって人もいるんですかね

平和
つい先日、「狼と香辛料で始めてライトノベルを読んだ」という話を聞きましたね


なっ

平和
アニメ版から入ったらしいんですが、普段はほとんど小説は読まないそうで
そういう人もいるのだなぁ・・・と、ちょっとしみじみしてしまいました


うん、しみじみしてました
逆に考えれば、狼と香辛料のパワーがすごい、ってことですけどね!

平和
ああ、そういう見方もできますね(笑


悪いとこっていうと、そんなものですかね

平和
そうですね。良い点の裏返しがそのまま悪い点に繋がるかと思います


あと、ラノベは未完作品が多い気もするんですが

平和
それはマンガにも通じる点のようなw


いや、マンガは雑誌連載が多いんで、打ち切りでも完結は一応w

平和
確かにあからさまな打ち切り感はないですね
未完にも色々と事情はあると思いますが、これはもう仕方ないと思うことも多いです
たまにですが、打ち切りの気配が濃厚になって続きが出ない作品もあって
「ああ、売り上げ厳しかったのかなぁ・・・」と遠い目をすることも


■ライトノベル定義論


ライトノベルの定義論についてお願いします

平和
えーと、実はですね
過去さんざん議論してきたので、もうあまり定義論について語りたくありません、というのが素直な気持ちなんです
ただまぁ、「無理に定義しても取りこぼしがでるので、ざっくりと仮定するにとどめる」くらいを基本スタンスにしています。

平和
幾つか参考リンクを貼りますが
まず、こちらのサイトでは学説ふうに定義を分類されています
リンク先の分類ですとラノサイ杯は「読者主観説」で運営していますね
あの企画だと厳密な定義で幅を狭くする理由が無いですので


“あなたがそうだと思うものがライトノベルです。ただし、他人の同意を得られるとは限りません。”ですね

平和
それですね。幅が広すぎてなんでもカバーしてしまう説でもあります


他人と共有するのも難しそうですね

平和
意見が一致していればいいのですけれど、必ずしもそうではないですからね・・・
個人的には「実質的客観説」と「内容説」を部分的に採用している感じです。


実質的客観説と内容説だと、ある程度ざっくりと分けた上で、米澤穂信なんかもラノベに入るわけですね

平和
レーベルによる区分だけだと判断に迷うので、そこは内容も参考にしますね
たとえば米澤穂信作品だと「ボトルネック」や「
犬はどこだ」などの作品はちょっとライトノベルと言いにくい
でも「古典部」シリーズ「小市民」シリーズなどは、しかるべきパッケージングをすれば
ライトノベルだと感じる人も多いんじゃないかと思います


小市民シリーズは表紙もラノベを意識してるぽいですしね

平和
多分あれが、ラノベ読みでなくとも手に取れるギリギリのラインなのかもしれません
ちなみにこういうのもあります
こっちのサイトにはわかりやすさと読者の主観重視の分類があります
この場合だと私はCと3の派閥に比較的近いスタンスですね
最近だと大森望氏が言及していますよ
> キャラクター小説全般をライトノベルと呼ぶ人もいますし、現在では「これがライトノベル」というようにひとくくりにするには難しい状態ですね。


まあ、結局はそうなんですけどねww

平和
雑誌の特集などでも、定義については軽く触れるに留めているのを見かけますし
色んな意見を聞くと、あまり厳密に定義しなくてもいいかもしれない、というふうに思うようになりました
2008.05.21(12:00)|ニュースサイト管理人コメント(0)トラックバック(0)TOP↑
今回のゲストはVIPブログ「VIPPERな俺」の管理人ユングさんです。

■サイト名とHN
■質問コーナー(趣味)
■質問コーナー(エロ)
■ツールと前サイト
■スレ選び
■個性
■2ch系サイトのハウトゥー
■アフィリエイトと光浦
■2chでサイトをでかくする
■最後に一言

■サイト名とHN


最初にサイト名とHNをお願いします


ユング
サイト名はVIPPERな俺で、HNはユングです!


サイト名はどうして、それにしたんですか?


ユング
これは「俺はVIPPER」⇒「VIPPERな俺」って感じでパッと思いついたものですw



イミフさんとかハム速さんとかと比べても、かなり変わった名前ですよね


ユング
イミフさんも変わってると思いますよw
でもこのサイト名はHNと違って気に入ってるんで後悔はしてませんw



HNは?


ユング
エヴァが結構昔にはやったときに「エヴァンゲリオン解体新書」というものがありまして、
それで「ユング心理学」ってのが書かれていて、
それでユング心理学に興味を持ってユングという名前にしましたw
完全な中2病ですw



あーw ユングの本は読んだんですか?


ユング
ちょっと読みましたw
その後フロイト心理学にも少々w

今では後悔していますorz



読んだことを後悔?


ユング
この名前にしたことをですw
この名前もう7年ほど使ってますから、他のHNにしろって言われてもなかなかできないんですがねw



嫌なら変えちゃいましょうよw


ユング
今なら女子高生好きなんでJKとかになっちゃいますねw



それはそれでどうかとw


ユング
また後悔するんでしょうねw



■質問コーナー(趣味)


好きな歌手は誰ですか?


ユング
Mr.ChildrenとKOKIAですね。これはもう毎日聞いてますw



ほうほう。オススメのアルバムまたは曲はあります?


ユング
Mr.Childrenの「Q」と「深海」は素晴らしいアルバムなので是非w
曲は終わりなき旅がもうね・・・。



いいんですか?


ユング
はい、僕この曲のおかげで頑張っているようなもんですw



KOKIAという方のオススメは?


ユング
so much love for youがすきですねw



洋楽?


ユング
いや、邦楽ですw
僕はこの人が歌姫じゃないかって思うんですよ。



歌姫、ですか? 浜崎なんとかが呼ばれてるあれですよね


ユング
浜崎あゆみより絶対上手いです!本当に凄いんで是非聞いてください!
ちなみに「お前らありがとうって言い忘れたやついる?」の歌はKOKIAさんが歌ってますw
とりあえず聞いてみてくださいねw



好きなマンガはなんですか?


ユング
バガボンドですね。
今日20巻まで大人買いしてきました!



井上先生はお好きなんですか?


ユング
井上先生は大好きですよー。
スラムダンクで好きになって今までずっと好きですからねw



じゃあ、リアルなんかも?


ユング
リアルはまだ2巻までしか持ってないですけど、もちろん好きですw



ああいう、リアル目の絵柄のマンガが好きなんですか?
萌え系ではなく


ユング
僕は萌え系はダメですねー。嫌いってわけじゃないんですけど・・・。
井上先生以外で好きな人は藤沢とおるとしまぶーですw



ヤンキーと淫行作家とはw


ユング
しまぶーは俺のギャグのバイブルですからねw



ネタに詰まったら必ず作者ネタという作家なのに


ユング
でもあの意味不明なギャグには僕は感動すら覚えていますw



感動すかw


ユング
はいw
それで友達を笑わせたりしましたしw



ほう、例えば?


ユング
何か嫌なことがあったら「カーテン!!!」とか言ってカーテンに包まってみたりw



イミフwwww


ユング
友達にお茶を頼むときは「あ、俺わーいお茶で」とかw



あ、休日は何をしてるんですか? という質問も


ユング
休日は専らサッカーですね。
みんなでわいわいしながらサッカーをひたすらやってますw



おおおおお、リア充だ


ユング
リア充になっちゃいますね(;´Д`)


■質問コーナー(エロ)


初恋はいつですか?


ユング
中学生ですね。あの子は可愛かったなあ・・・。



好きな体位は?


ユング
対面座位!!!!!1111



何フェチですか?w


ユング
女子高生フェチです。
生きている女子高生レーダーとは僕のことですw
フォルダがそろそろ50GBという驚異的な戦闘能力を発揮していますからねw



二次はNG?


ユング
2次は無理です。中学生の時は好きでしたがw
あとはユニフォーム姿の女の子も良いなあなんて思いますw
胸は貧乳が好きですw



そういう画像を集めるのにツールは使ってます?


ユング
使ってないですねー。
2chの専ブラで「画像」「JK」「三次(3次)」「女」と検索をかけて、
めぼしいスレがあったらそこの画像を全部開いていますw



その画像は全部保存するわけですか?


ユング
いや、僕の好みに合わない画像は閉じていきますw



そして、厳選されたものだけでも50GB?


ユング
はいw
多分被ったりしてると思いますね。
最近女子高生フォルダに入っていた動画は違うフォルダに移動したんでこれでもまだ良い方かとw



女子高生は本物がいいんですか? それとも、制服着てれば、企画ものでもおk?


ユング
本物です。企画も許せるけど本物とは段違いです。



そんな違うんすか?


ユング
肌と顔のあどけなさが全然違いますよw



あどけなさw


ユング
あのキョトンとした顔で見られたら・・・俺は死んでもいい・・・死にたくないけど


■ツールと前サイト


ブラウザは何を使ってます?


ユング
WEBサイトを見るときはunDonutです。
2chはJaneですねw



やはり、専ブラですかw


ユング
編集もしなくちゃだし、人大杉だと困るので専ブラですねw



VIPだと人大杉がしょっちゅうですもんね


ユング
だから専ブラは僕にとって素晴らしいものなんですよw



まとめるのにツールは何か使ってます?


ユング
JaneとTeraPadだけです。



TeraPadの良さはなんですか?


ユング
良さはないですが、昔から愛用してたんでTeraPadを使っていますw



VIPPERな俺以前に何かサイトやってらしたんですか?


ユング
VIPPERな俺の前はVIPPERな俺のブログっていうサイトをやってましたw



それも2ch系だったんですか?


ユング
はいw
ドメインの更新を忘れててそのまま閉鎖させちゃいましたw
1年前のオタ女の時の話ですねw



更新を忘れてってw


ユング
パソコン壊れてたんで手の出しようがなかったんですよねw



一年前というと、VIP系がバタバタ潰れていた頃っすか?


ユング
そのときですw
僕はそのときまだまだひよっこだったんで何もありませんでしたがw



巻き込まれて閉鎖したわけではないんですねw


ユング
ただの自分のミスで閉鎖ですw


■スレ選び


スレ選びの基準はなんですか?


ユング
エロ、漫画、アニメ、ゲーム、生活に関するスレ。
こういうのを扱っています。



どのまとめも比較的短いですよね?


ユング
だらだら長いの読んでもしかたがないと思うんですよ。
だって以降は同じ話題を何度も繰り返すだけですから。
でも、一番は100レス前後でdat落ちするのが大きいんですよね(;´Д`)



100レス前後で落ちるものを狙ってまとめてるんですか?


ユング
狙ってるつもりはないんですが、俺が見るスレは100レス前後で落ちたりしちゃうんですよね(;´Д`)疫病神なのかなあ



じゃあ、いいなと思ってみていると、落ちる?


ユング
そうなんですよ。良いなあって見てて急に過疎るんですよね。
こういうのは本当にショックです。



元が長くてもあれくらいにするんですか?


ユング
元が長い時もできるだけ短く濃くまとめてるつもりです。
うちは見てバーーーって流し読みできて「なるほど!」と思えるサイトを目指してるんで。
そして、自分の主張をコメント欄に書いてもらうんですよ。

ブログの掲示板化。これが僕の目標です。



じゃあ、記事をメインにアップするというよりも、
コメントの話題の発端になるものを提供する、という形なんですかね


ユング
そうです。
うちは話題を提供するって立場みたいな感じですね。


■個性


ストーリー系とか絵師のヤツはないですよね?


ユング
ああいうのは僕が本当に「面白い」「凄い」って感じたのしか取り上げません。
だから稀にしか取り上げませんね。
それに、あの手のは他のブログと被ってしまったりするんでw
ハム速さんと被ったら涙目になるんでw



やっぱり、被りは計算に入れてやめておいたりするんですね


ユング
はい。いっぱい他のブログと被ってたらどこに行けば良いの?って訪問者の方は思うと思いますし。
家電製品店で欲しい商品と同じような商品がいっぱいあって悩むのと一緒ですよ。
そうなると有名な会社とかにしちゃうんですよね。まとめブログだとハム速さんとかにあたりますね。



VIP内で被らないようにスレッド選ぶと、アクセス上げるのは難しくないですか?
他よりも早く上げる、という発想もあると思うんですが


ユング
うちは個性をバリバリ出して行こうと思うんですよ。
だからエロ、漫画、アニメ、ゲーム、生活に関するスレを中心にしてきました。
そしたら何とかアクセスは1日30万前後までになりました。
だから、アクセス上げるってのにはあんま苦労してませんね。



VIP自体が中高生ユーザー多そうですが、VIPPERな俺の閲覧者も中高生くらいですよね、たぶん
ハム速の閲覧者はVIP自体を見ない人やVIP部外者の人多そうですが


ユング
なかのひとっていうブログパーツによると、うちは10代と20代が多いみたいです。



サイトとVIPの感じが近いな、と思うのですよね。外から見ていて


ユング
確かにコメント欄を見るとそんな感じがしますねw



なんか、普段VIPにいるけどたまたま話題にのれなかった人が、サイトで見て盛り上がるって感じ


ユング
そういわれるなんて嬉しいですw
ということは目標だった掲示板化に近づいたって事ですねw


■2ch系サイトのハウトゥー


そういえば、なんでサイト始めようと思ったんですか?


ユング
前身のVIPブログの時に、なんとなく楽しそうだからやってみたんですよw



参考にしたサイトはあったんですか?


ユング
・・・なかったですね。
ただ他のVIPブログさんの良いところは真似したりしてましたw



ほうほう。例えば?


ユング
当時は名前の色を変えるってのをしてなかったので、
なんでうちのブログは人が来ないんだって思って他のブログを見たら「ああ、そうか」ってw



そこは重要な違いなんですか?


ユング
そうすると以下、VIP(ry以下の文が見やすくなるんですよw



他には、何かありますか?


ユング
他は以下、名無し(ry からIDまでを1行にまとめることですね。
これも本文がみやすくなるんですよね。



なるほど。レスを選ぶときに気をつけてることはあります?


ユング
うーん、特定の作品をばかにするような発言はあまり扱わないようにしてます。
そうするとコメント欄が荒れてしまうので。



でも、肯定的なレスだけ集めても微妙じゃないですか?


ユング
いや、あくまでもばかにするような発言、
つまり「あの作品は糞。見る価値なし。ゴミ。カス」とかであって、
「あの作品より〜がいい。あれはだめ。俺は微妙」
とかそういう発言を取り上げてるので肯定的ばかりではないですよ。
微妙なラインですがw



なるほど。できるだけ客観性のありそうなヤツを選ぶわけですね


ユング
そうですね。賛否両論を取り上げなきゃ、
あのスレから作品の購入を考えた人にはハズレだったら申し訳ないんで・・。


■アフィリエイトと光浦


アフィリエイトやってませんよね? 正直、やりたいと思ったことないですか?


ユング
ぶっちゃけ最初はやりたいと思ってましたけど、今はやりたくないです。というかやりません。



それはなぜ?w


ユング
僕、人に褒められるのとか好きなんで、コメント欄だけで十分なんですよw
たまにくるメールとかw



だから、お金はいらない?


ユング
はいw

僕、子供の頃から褒められると嬉しくなってゲームあげたり凄いですからねw



ゲームあげる?w


ユング
たとえば、今思うともったいないけどゴールデンアイとか・・・orz



64か!


ユング
はいw



どういった経緯でプレゼント?w


ユング
その相手女の子なんですよね。数少ない女の子でゲームやる子で、
うちに来たときにゴールデンアイでフルボッコしたら褒められまくって、
嬉しくなって「これで練習しなよ」って言ってあげちゃいましたw



sneg?


ユング
いや、その女の子は光浦似ですよw



光浦に! 光浦にゴールデンアイやったのか!?


ユング
ほら、子供のころってそういうの意識しないじゃないですか?
だから・・・俺・・・ごめんよ・・・母ちゃん・・・



いや、今間違いなくVIPPERからの好感度あがりましたよw


ユング
ε=\_○ノ イヤッホーゥ!


■2chでサイトをでかくする


2ちゃんねらーの面白さを借りてブログがランキング上位、
有名になったと思いますがどう感じますか?


ユング
凄く感謝しています。
あんな編集で申し訳なくて謝りたいぐらいです。

いつかは自腹でプレゼント企画とかしたいです。
もらってばっかじゃアレだもんね。



2ちゃんねる実況中継の人はプレゼントやってましたね


ユング
僕はあんな良いものあげれないんでやり終わったゲームとかエロ本とかですねw



ゲームはまだしも、使用済みのエロ本はいらないだろう、常識的に考えてw


ユング
待て、ふたなり女子高生でもか!



いらん! 使用済みなんて、いらん!


ユング
じゃあ妹のパンツかw



ありありあり
それはあり


ユング
落ち着くんだw


■最後に一言


ユングさんにとってVIPとはなんですか?


ユング
僕の兄弟です。
いつもいつも一緒で、同じ時間を過ごし、笑いあって成長する。
VIP愛してる!!!



最後に一言、何かいっておきたいことはありますか?


ユング
女子高生の制服誰か下さいw



ヒント:妹


ユング
ヒント:妹は俺の思う女子高生ではない

























ユング
前言撤回でw
いつも見てくれてありがとうございます!
あほで変態でありますが、これからも他のVIPブログに負けないように頑張って行きたいと思うので見放さないで下さい><
2008.05.14(12:00)|2ch系サイト管理人コメント(17)トラックバック(0)TOP↑
今回はゲーム製作者、ヤルハラの丼さんがゲストです。




■ヤルハラ − ゲーム、音楽、絵
■制作のキッカケ − 人力ドラクエ
■好きなゲーム − 後ろで見ていても面白いもの
■nanosmilesの制作 − 始まりはスクリーンセーバー
■方法論 − 細かな配慮の積み重ね
■海外に向けて − 海外ユーザにもストレス無く
■最後の一言




■ヤルハラ − ゲーム、音楽、絵


自己紹介お願いします


丼と申します。
STGを中心としたフリーゲームをいくつか作ったりしています。


サイトは色々なものが置かれてますが、メインはどれなんですか?


メインはやっぱりゲームですねー
音楽や絵なんかもやってますが、それはゲーム作りに飽きたらやってます


ゲームは総合芸術というイメージがあります


そうですねー
ゲームを作る上で、絵や音楽の知識は生かせますからね
フリーゲーム作者は、僕に限らず何でもやる人が多いです


多才な方が多いんですね


多趣味ですね
でも、一つ一つが中途半端になってしまうので
そこは気をつけないといけないな、と思ってます


ゲーム、音楽、イラストで、最初にやっていたのはどれだったんですか?


ゲームが最初です。
最初、PC98版のRPGツクールでゲーム製作を始めたんですが、
そのうち、素材も自作したくなってきて
ドット絵と作曲を始めました。
ゲームで必要になったから、始めたって感じですねー


なるほど。最初から今ほど上手かったわけではないんですよね?


今もまだまだですが
そりゃ最初の頃はひどいもので
なんであの頃はあれで自信満々だったのかなとw


そうなんですか?


基本的に自信過剰ですからね


■制作のキッカケ − 人力ドラクエ


ゲーム制作を始めたキッカケはなんだったんですか?


きっかけはですねー
元々RPG作ってみたいというのがあって、
TRPGみたいなのとか作ったりはしてたんです。


それはリアルで?


はい。
私は親にFCを買ってもらえなかった側の人間でして


あら、家でゲームができなかったんですね


小学校の時はそうでしたね。
そうなると、学校でゲームの話にも入れないわけです。
で、ファミコンへのあこがれもあって、学校でTRPGもどきを作って、
友達に遊んでもらっていたわけです。


○○ごっこみたいな感じですかね


確かに、ごっこですかねー
人力ドラクエと言って伝わるでしょうか
紙の上に、ウィンドウとかを手書きで書いて
敵も手書きで
で、倒したら消しゴムで消して再描画するというw


すごい労力ですね


画面書き換えって大変だなと思ってましたw
それで、高学年になったあたりで
SFCにRPGツクールが発売されたわけです。
RPGが作れるのか!と大興奮しまして
でももちろん私はSFCを持っていなかった
そこで、友達をそそのかして買わせたわけです。
入り浸って、自分がRPGを作るためにw


なんという策士


そこがきっかけと言えばきっかけですかね
もちろん、後でPC98用のRPGツクールを買って、
そこから本格的に作り始めたんですが。


小学生の魂が、そこで復活したわけですね


ええ、もうゲームが作れるというだけで、本当に楽しかったですね


RPGからSTGに転向したのは、なぜなんですか?


うーん、何故なんでしょう
あ、STGツクールを買ったからですね
作れるっていうだけで飛びついてましたので。
何を作りたい、というのが先にあったわけでは無かったです。


■好きなゲーム − 後ろで見ていても面白いもの


これまでやってきた中で、お好きなゲームはなんですか?


好きなゲームですか…
いざ聞かれると難しいですね、それはw
たとえばRPGだと、クロノトリガーとか天地創造とか
演出や音楽が凝っていて、後ろで見ていても面白いものが好きですね。


なるほど。後ろで見ていても、っていうのが面白いですね


実際に後ろで見ていましたからねw


天地創造はやったことないのですが、クロノトリガーは大好きです。


作品の雰囲気が統一されていて、あれは今見てもいいなぁと思います。
あとドット絵が凄く好きでしたね


SFCはドット絵全盛でしたからね


あれは萌えますw


やはり3Dよりはドット絵派ですか?


そうですねー
ちまちましたものが良く動いていると、やっぱり楽しいですね


ドット絵は良いですよね


サイズが小さくて、あまり細かく書き込めないんですが
それがかえって想像の余地を残しているんですよね。


■nanosmilesの制作 − 始まりはスクリーンセーバー


ゲーム制作の流れを聞かせてもらっていいですか?


うーん、あんまり意識しないことなので、むずかしいですねー
犬さんの想像でいいんですが、どんな流れで作ってると思います?




nanosmilesが最初にリリースされた時は、普通の全方向シューティングでしたよね?
だから、全方向と細胞の二つのアイディアからできたのかな、と思ってました


その二つがひらめいて、ってイメージなんですかね


なんか、別々に思いついたものを足してしまえ、ってイメージでした


うんうん
実際は、もうちょっとしょぼいんですよね


そうなんですか?




boidtrancerってご存じですよね?


はい


ナノスマイルズは、boidtrancer3にあたるんです


3?


ナノスケイプというのが2ですね
未完成ですが


ですよね。今探しに行くとこでした


一から、どういう生い立ちでナノスマイルズが誕生したのかを話しますと
まずboidtrancerがどこからできたかという話になります。
boidtrancerは、最初スクリーンセーバーとして作りました。
鳥っぽく動くスクリーンセーバーがいいなーと思いまして
適当にでっちあげたものです。
で、それを眺めているうちに、これ打ち落とせたらいいなと思ったので、
鳥の色を変えて、自機を作りました。
それがboidtrancerですね。


なるほど


単なる「群れ萌え」がゲームになっちゃった、という感じです。


boidtrancerはどこかの論文から動きが作られてるとか


はい。Boidsというアルゴリズムです。
簡単な規則で、群れの挙動を再現できます。


とても特徴的な動きになってますよね


その辺はABAさんという人のblogで知りまして、
綺麗だから是非やってみたいと思っていました。


なるほど。


それで、次作のナノスケイプなんですが、
まず、自分の周りで全方位STGが流行っていたんですね。
なので、是非自分も作っておこうと。
のっかれのっかれーと。


そんな理由w


全方位と言えばやはり宇宙だろうと思って
宇宙のグラフィックを書いて、宇宙船を書いて、
フィールドを動き回るプログラムを
boidtrancerのプログラムを流用して書いたんですが、
宇宙船がゾウリムシに見えてきてしまって
しょうがない、これはゾウリムシだ、ということにして
微生物ゲーにしました。


微生物なのは、結果的になっただけだったんですかw


そうですね。
微生物に見えてしまったから。
今もナノスマイルズで同じグラフィック使ってますが
あれ、宇宙船ですからw


全く違和感なく、ゾウリムシだと認識してました


見えますからねw
それで、微生物ゲーを作ったんですが、どうも萌えない。
絵を微生物にしたんですけど、何か物足りないので、
boidtrancerの敵を試しに、自機の仲間としておいてみたら
微生物っぽいんですね。動きが。


あれはそうだったんだ


ナノスマイルズのオプションも、Boidsで動いています。
あれは、boidtrancerの敵です。


全然気づかなかったです


そうして、boidtrancerが微生物ゲーとしてうまれかわったんですが、
これがまたあんまり面白くなくて
1年ほど放置してたんです。


ほう


で、去年の冬コミの1ヶ月くらい前になって
出し物が必要になって
デ×スマイルズをプレイしながら思いついたのがナノスマイルズです。
ロックオンいいなと思ったので、入れてみただけですね。


自機が攻撃できないっていうのは新しいですよね


そうですね。自機は攻撃できないです。
最後まで自機に攻撃させるかどうかは悩んでましたよ。


ないからこそ、面白いですよ


ナノスケイプは自機が強かったんです。そのせいでオプションの存在意義が薄かった。
ナノスマイルズはそこを解決出来たのが成功の要因かなと思っています。


なるほど


というわけで、大体3年ぐらいは同じソースいじってます。


歴史が長いんですね


その間に3作リリースしてますから。
調整次第でいろんなゲームが出来るというわけです。
もとはスクリーンセーバですしね。


■方法論 − 細かな配慮の積み重ね


nanosmilesはデザインがとてもシンプルなんで、
てっきり最初からあの形で思いついたんだと思ってました


いやいや、仕様変更は数限りないです。
それこそ近接攻撃付けてみたり、フォーメーション付けてみたり、
大きな仕様変更をしていく中で、
やっとナノスマイルズのシンプルな形に落ち着いたというところですね。


色々なものが全部消えて、シンプルな形になっているところが素晴らしいです


シンプルにするには、削らなければいけないわけです。
しかもその削る部分には、何時間もかかっている。つらいですよw


作るのに時間かかってるのを削るのはきついですねw


愛着がわいてしまうとダメですね。そこはシビアにいかないと。
ナノスマイルズのダッシュは、シビアにいききれなかった例です。
ダッシュ使わないですよね。


使わないですね


誰も使ってくれませんw


16面で、最初に下に逃げる時だけ使いましたw


そこだけw


ダッシュすると、敵に突っ込んで自滅することが多いんですもん


そこのところは、ナノスマイルズ2で解決する予定です、たぶんw


2でも、あくまでもダッシュは残す?w


難しい質問を…w
ともあれ、まあストレートに開発出来た試しがないです。


本当に、紆余曲折ですね


これからゲームを作りたい、という人に言いたいことは
いろいろ考えすぎずに、全部やってみたら
いいのではないかなと思ってます。
素晴らしいアイデアなんて、最初から思いつかないですから。


なるほど。ダメなら削ればいいわけですからね。きつそうですけど


きついですが、得るものの方が大きいです。


没アイディアが別のゲームに生かされるなんてことは、あるんですか?


今のところはないですねー
アイディアよりも、これやったらダメという決まり事が結構多くて
その積み重ねで面白いゲームが作れるようになると考えています。


例えば?


たとえば、大きすぎるあたり判定とか
のろい自機とか
とばせないメーカーロゴとか、とばせない会話シーンとか。


あー、自分なりの決まりができてくる、ってことですか


自分なりの決まりと言われればそうですが。
基本的には、プレイヤーに無用なストレスを与えないということですかね。
いろいろ、やってはいけない事がたくさんあるので、
そのあたりは、プレイヤーの反応を見たりして、
何がダメなのか学習していかないといけないですね。


なるほど


細かな配慮を積み重ねることが大事ですし、心がけてます。
タイトル画面でpress keyとか書いてあるけど、
何のボタン押したらいいのか分からないとか。
そうなるとゴミ箱行き、ということもないではないですからね。


ところで、新作はいつ頃出るんですか?w


新作!
もうちょっと充電してたいですw


えええええww


モチベの管理が大事なんですよ
仕上がったことの方がまれですからw


仕上がったものは素晴らしいのに、そこまで至らないものの方が多いとはorz


boidtrancerまでに何冊設定ノート書いたか分からないですw


設定ノート、ですか


世界観、キャラの名前、必殺技の名前…が書き込まれた、負のノートです


ゲーム中には一切出てこない、そんな裏設定ノートがあったとは


あ、boidtrancerはなんも書いてないです
企画書、アイデアノートはメモ1枚でした


なんという扱いの差


ゲームが出来たあと、
ああ、今までは力を入れるところを間違えていたなと思いましたね。
設定に全ての力をつぎ込んでました。


含蓄のある言葉ですね


ジンクスみたいなものです
世界観から作り始めるとゲームは完成しなくて、
スクリーンセーバーから作り始めるのが正解だったという
これが私なりの方法論ですw


■海外に向けて − 海外ユーザにもストレス無く


そういえば、海外向けサイトを始めたんですよね?


EngRish Games
日本人に対しては、先ほどお話ししたような配慮をしようと頑張っているんですが、
じゃあそのゲームを海外の人がプレイしたらどうか?ということを
考えたことがあったんですよ。


はい


ゲーム内のメッセージは大体日本語なので、海外の人はまず読めないですね。
下手をしたら文字化けする。
親切なチュートリアルを付けても、海外の人にとったら訳分からないですね。


確かに


実際に、私のゲームをプレイした動画がyoutubeにあがってて
文字化けしてるんですね。
それでも海外プレイヤーが遊んでくれてるのが驚きでしたけれど。
そこは海外ユーザにもストレス無く遊んで欲しいな、というのが
EngRish Gamesの基本的な目標です。


なるほど


実際はどこまで英訳すれば親切なのかとかは、
海外の人の反応を見ないと分かりませんから
今は、とにかくやってみよう、ということでやってます。


製作者の方がそこまで始めると、制作の時間がなくなるのでは


英語化に関してはすでに努力されてる作者の方がいますから


先人がいるんですか


そうですね。数は少ないですが。
そういった、すでにある英語化対応したコンテンツをつないでいくのが、
私にできることの中で、一番効果的なことかなと思っています。
今のところ、自分のゲームばっかりで、オレオレサイトになってますが…


自分のサイトなんだから、自分のゲームばっかりでも全然問題ないじゃないですか!


でも、方向性としては、いろんな人の変なゲームを英訳したり紹介したりしようと思っています。
地道に積み上げていきますので、まったり見守っててもらえると幸いです。


■最後の一言


では、最後に一言お願いしますw


超大作ではなくスクリーンセーバーを作ることから始めよう!
2008.04.16(12:00)|ゲーム製作者コメント(0)トラックバック(0)TOP↑
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